• 2019-09-27 08:05:05
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  • 9月27日报导(编译:油人)

    编者注:本文原作者Scott Stein是一名科技新闻记者。

    我在几个Facebook通讯人员的带领下走下楼梯,进入Facebook Building MPK 21里的一个作业室。高高的天花板,敞开式的作业环境,整个房间都很安静。而在长长的作业桌的另一端,坐着一个看起来像马克·扎克伯格的人。

    实际上,那便是马克·扎克伯格。

    咱们进入玻璃幕墙围绕着的会议室,坐在扎克伯格私家会议室的沙发上。这位Facebook首席执行官走进来,坐在离我几英尺远的椅子上。扎克伯格的面庞看起来比我幻想的要放松,他让我想起了我知道的创始人朋友,我也等候一些不寻常的作业。但取而代之的是,咱们的说话令人感到十分正常,我乃至不记得他穿了什么衬衫。

    我来到这儿是为了倾听扎克伯格对Oculus的推销,Oculus是他于2014年以20亿美元收买的虚拟实际公司,这也是他方案将Facebook的交际媒体规模扩大到交互式虚拟国际并协助完成他使命的一部分。在这家VR公司的原始创始人以及其他一些被Facebook收买的企业高管离职后的几个月,Oculus许诺本年将在AR和VR范畴掀开新篇章。扎克伯格在咱们对话的榜首分钟内就提出了一个哲理性的问题:人们对这全部会进行到什么境地有许多疑问,也疑问为什么Facebook要这么做。

    我等候可以听到关于未来主义增强实际头显的音讯,相似于我测验过的微软HoloLens 2和Magic Leap配备。后两家公司都有一个相同的例程:被邀请到总部,观赏场所并体会新设备中央空调保养。而我在Oculus Connect前两天拜访Facebook,也阅历了相似的状况,可是却没有体会新产品的部分。

    而且,扎克伯格在星期三早上的开发者大会上,并没有推出全新的AR头显来冷艳咱们的眼球,而是单调的主题讲演,议论自己对VR的见地。其实理由也很简略,由于Facebook还没有预备好AR头显,而且大多数人也乃至都不知道AR是什么,更不用说去购买价格超越2000美元的设备了。让人们测验VR设备现已满足困难,这便是为什么399美元的独立Oculus Quest或许至少在下一年成为Facebook最易取得的沉溺式产品。

    Oculus Quest是"本年以来我测验过的最好的设备",而且它经济实惠,每个人都可以运用。

    扎克伯格的团队告诉我,Oculus Quest下一年将会取得重要更新:它将兼容PC,运用称为Oculus Link的新技能,用户可以经过USB-C在Oculus的PC Rift渠道上播映内容。我也初次测验了这款设备的手部追寻功用(方案下一年年头推出),该功用可以让人们无需学习怎么运用规范操控器就可以测验VR。而在下一年的测验中,该公司还将推出一个名为Facebook Horizon的新交际渠道,测验经过游戏和构思东西将多人游戏体会引进Oculus。

    扎克伯格很清楚,即便在阅历了这些年之后,Facebook的VR愿景依然可以成为人们重视的焦点。他很清楚公司行进的方向,也了解头显需求变得更小、更舒适和更简略运用。可是他还告诉我,VR仅仅Facebook长时刻方针的初步,作为通向未来的桥梁,咱们将运用增强实际技能(将核算机生成的图画与实际国际交融在一起)进行沟通。

    他还清楚地标明,Facebook应该是仅有一家公司,引领咱们迈向在虚拟和增强国际中作业、娱乐和互动的未来。然后,他对竞争对手苹果、谷歌、微软乃至Magic Leap进行了简略的吐槽。

    "与其他竞争对手比较,假如咱们要协助刻画这个模型,那咱们或许会大为不同,我以为他们更倾向于推进一种商铺形式,"他说。"而咱们期望协助刻画下一个核算渠道,使其更多地与人互动,而不仅仅是运用和使命。"

    至于什么时候全部才或许会发作——从VR到AR,从利基商场到群众顾客的运用——现已研讨Oculus五年的扎克伯格告诉我,要花更多的时刻才干到达抱负的方针。"

    "我以为2020年、2030年都不大或许。"即便如此,扎克伯格仍以为VR和AR会相依相存。"在咱们所运用的屏幕中,虽然手时机随身携带,但咱们有一半的屏幕时刻是在电视上。因而,我以为VR与电视有关,AR则是手机。"

    除了议论未来更宽广的愿景之外,我还演示了Oculus Quest的手部追寻功用,这是一款简略有用的软件,可让我的手直接进入虚拟国际而无需操控器。虽然听起来并不令人兴奋,但这或许是朝着脱节VR头显迈出的最有用的一步。

    在Facebook光线足够的作业室内,一组工程师递给我一个看上去很熟悉的Oculus Quest。到2020年头,这款Facebook的独立VR头显将完成无操控器的手部追寻,该头显由正面四个向外的对错摄像头供给动力,还可以盯梢整个房间的运动和操控器的运动。

    开发人员Magnopus和Oculus Studios制作的榜首个演示(称为"Elixir")发动后,我的手就像漂浮在我面前的两个手套形状相同。我可以移动每个手指,可以竖起大拇指,指出或做出成功手势。这简直就像拿着Oculus Quest的多功用按钮Oculus Touch操控器相同,它还可以模仿手部动作,但关于新手来说或许很难了解。

    整个演示进程十分有用,可是我的确注意到动作和动作之间存在时滞,而这在运用Oculus Quest操控器时不会发作。Facebook的工程师表明,Quest操控器依然是玩游戏的最佳办法,可是手动操控将合适那些不喜爱操控器或期望以更随意的办法进行交互的人。或许,更重要的是,针对企业的职工训练运用。

    扎克伯格早些时候告诉我,该公司进行手部追寻的方针是其寻求"存在"的一部分。这乃至或许不是咱们将来所知道的头显。扎克伯格以为AR的存在与现如今的AR不同。"我以为人们会供给他们称为AR的不同产品,但这些产品没有才能让你实在感觉到对方。你或许会收到告诉,或许会取得一些眼镜产品,这些产品或许十分有用而且可以做不同的作业。但我以为,咱们仍需求专心于一些根底技能作业。"

    Facebook方案在下一年为运用开发商供给手部盯梢更新以及一个软件开发套件,而且手部盯梢将在Oculus的Home软件和VR OS中收效,后者可支撑根本阅读。在操控更远的东西(例如指针或遥控器)时,你将手指捏在一起,像空中鼠标相同进行导航。你的双手可以成为阅读网络、播映视频或阅读3D地图的遥控器。当我玩比如Beat Saber之类的游戏时,我或许更喜爱超卓的Oculus Touch操控器,可是假如我仅仅随意观看视频,乃至运用虚拟美术馆等运用时,我或许更喜爱运用双手进行操控。

    扎克伯格对此表明同意,并告诉我,他不期望每个人都抛弃操控器。"在有些作业上,人们是想要操控器的,由于它们只要在取得反应后才干做。可是我以为人们想要与之互动的首要办法是双手。"

    不过,手部盯梢演示并不完美。除了时滞以外,测验操作较小的目标时还短少精度,而且演示时需求比Oculus Quest相机进行房间盯梢时更高的亮度。依据Jenny Spurlock和Robert Wang的说法,某些功用(例如辨认手部遮挡)没有预备就绪,仍在研讨中。

    Oculus现已清晰表明,Facebook的最新VR头显中依据摄像头的Oculus Insight盯梢技能是未来Facebook AR头显所需的开端。下一步或许是运用这些摄像机辨认房间中的其他物体,然后将更多实在物体带入VR。

    Wang说:"运用Quest的惯例2D对错相机的优势之一是,咱们具有尺度、分量、功率和本钱方面的优势。这是一个较难的核算机视觉问题,但它让咱们处于适当不错的本钱鸿沟。"

    "VR是一项新技能,咱们甘愿削减冲突而不是添加头显的分量,"Spurlock弥补说。

    关于Oculus的奇怪之处对错交际化。Facebook作为全球最大的交际网络,每月活泼用户超越20亿,但仍未让Oculus进行交际化。如Room、Spaces和Venues之类的运用企图将人们集合在一起,以在VR中实时同享体会,可是Facebook对这些运用的支撑却因渠道而涣散。

    新的交际VR渠道Facebook Horizon将于下一年发布测验版,看起来也将在Facebook的交际虚拟国际中占有重要位置。该公司表明,这关于将VR变成"临界质量"设备至关重要。依据eMarketer的数据,到2021年,美国运用VR的人数将从现在约4300万添加到5710万。至于AR,eMarketer估计到2021年,美国将有至少8500万人每月至少运用一次增强实际技能,高于2019年的6870万。

    依据扎克伯格的说法,Horizon将是一种构思东西,它可以集会、游戏和体会。扎克伯格暗示,Oculus Quest用户可以玩激光标签或乒乓球,或即时构建其他游戏。Horizon听起来有点像Facebook现有交际运用的更大版别,例如Altspace、Rec Room和VRChat。在使人们树立联络方面是否能更成功还有待调查,但这或许是Facebook最近在构建的更高档虚拟化身正在测验的范畴。

    Facebook还宣告了Oculus Link,该更新将于11月发布,可以将独立的Quest头显绑定到PC,经过单根USB-C在核算机上播映Rift内容。虽然没有给我演示Oculus Link,但这听起来像是移动和PC范畴中最好的成果,由于Quest的本钱与功用较差的Oculus Rift S头显相同。

    扎克伯格解说说,虽然Oculus Link简直可以运用任何USB-C,但Oculus将会出售更长、带宽更大的电线,以便一起为Quest充电。

    Facebook还不预备做的是在Quest上敞开软件开发,该设备现在具有比对开发者敞开的Rift更严厉的运用库。扎克伯格暗示,其间部分应战包含应对软件运转状况,并适应Oculus Link或许无法融入Quest VR内容的办法。

    扎克伯格依然没有共享详细的Oculus VR出售数据,但表明"人们在Oculus商铺上花费了超越1亿美元用来购买VR内容",其间20%来自仅有5个月的Oculus Quest。他说,Quest的出售速度"与咱们的制作速度相同快"。

    他弥补说:"在这一点上,这种添加的速度存在操作上的约束,咱们需求保证自己能持续尽力。仅仅需求比咱们幻想的要多。"

    可是,在没有Oculus支撑的状况下,VR仍无法招引满足多的人来使高预算的AAA游戏和运用可持续。扎克伯格依然以为,推进受众开展至关重要,也需求让更多的人想要购买VR头显。

    eMarketer的首席剖析师Victoria Petrock表明:"我以为大众不会坐在那里等候下一代Oculus设备,就像他们对待下一代iPhone的情绪。"

    当扎克伯格专心于VR和AR何时会老练时,许多Facebook调查者,包含他需求压服为顾客和企业创立VR、AR体会所需的开发人员,都抱有忧虑。鉴于曩昔两年来扎克伯格和Facebook面对的一切隐私问题——从剑桥剖析丑闻开端——最大的忧虑依然是Facebook将怎么处理数据隐私和用户内容。

    扎克伯格并没有答案,他说:"这些忧虑将持续存在,我以为也会呈现新的忧虑和问题,但这些都是无法彻底处理的问题。当要挟在演化,你所要做的便是进行应对。可是我期望到这些生态系统老练时,咱们对这些问题的处理办法也将变得老练。"

    我喜爱的每一个关于VR/AR未来的科幻小说都幻想过许多反乌托邦的办法,可以添加头显上的数据盯梢,再加上增强的情感创立和或许不实在的叙事才能,不断加重咱们对互联网的忧虑。听完扎克伯格的讲话后,我好像看不到Facebook在这方面可以供给任何安慰或处理方案。Forrester首席剖析师Fatemeh Khatibloo说,大众有理由忧虑。"咱们有充沛的理由忧虑Facebook处于技能开发的前沿。"

    Facebook终究的AR头显现已有了少许端倪。可是扎克伯格好像并不急于求成。当我问到曩昔几年Facebook高层离任Oculus后作业将怎么开展时,他没有答复,而是挑选重申"VR将成为其间的中心部分。我之前说过,VR将会超出人们的幻想。"

    他将现已在运用的VR硬件视为完成未来的一种办法。"当然,咱们现在也进行了更多的针对AR的长时刻研讨。可是我以为,对VR的许诺依然很坚决,这便是咱们即将运用的技能道路。"

    Oculus Quest是一款令人形象深入的VR头显,它将不断变得更好。可是跟着新技能的到来,还有许多作业要做。Oculus Quest不会永久存在,它仅仅现在这个阶段的硬件。

    扎克伯格说:"假如AR可以在明日交给,那么Facebook必定不会是那个公司。"但他以为,当时机老练时,Facebook在虚拟实际和光学范畴的作业将会铺平道路。

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